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Como cada geração consome mídia?

  • Foto do escritor: Gisele Toretti
    Gisele Toretti
  • 11 de jul.
  • 2 min de leitura

Segundo o estudo Digital Media Trends 2025, da Deloitte, com 3595 consumidores norte-americanos, revelou que eles passam, em média, 6 horas por dia consumindo mídia e entretenimento. 


Mas a forma como esse tempo é distribuído varia significativamente entre gerações e é esse o achado mais precioso desse estudo.

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Fizemos uma leitura detalhada do gráfico publicado pela Deloitte com o tempo médio diário, por tipo de conteúdo, em cada geração:


➡️ Geração Z (1997–2010) - 6,9 horas por dia


  • Jogos eletrônicos: 1,1h

  • Redes sociais: 1,0h

  • Conteúdo gerado por usuários (UGC): 1,0h

  • Streaming (TV e filmes): 1,3h

  • Música: 0,8h

  • TV ao vivo: 0,8h

  • Podcasts: 0,3h

  • Outros: 0,6h


Essa é a geração mais fragmentada. A atenção está pulverizada entre telas, formatos curtos, conteúdo interativo e plataformas de comunidade. A TV tradicional já não faz parte do cotidiano como antes.


Se o seu produto/serviço tiver essa geração como público alvo não deixe de observar o comportamento dos decisores de compra também (os pais por exemplo que não são da mesma geração).



➡️ Millennials (1983–1996) - 6,3 horas por dia


  • Streaming: 1,5h

  • TV ao vivo: 0,9h

  • Redes sociais: 0,9h

  • Jogos: 0,7h

  • Música: 0,8h

  • UGC: 0,5h

  • Podcasts: 0,4h

  • Outros: 0,6h


Os millennials são usuários híbridos. Consomem streaming, mas ainda acompanham televisão. Estão presentes nas redes, escutam podcasts e jogam, tudo de forma equilibrada.



➡️ Geração X (1966–1982) - 6,0 horas por dia


  • Streaming: 1,6h

  • TV ao vivo: 1,3h

  • Redes sociais: 0,9h

  • Música: 0,8h

  • Jogos: 0,5h

  • UGC: 0,3h

  • Podcasts: 0,3h

  • Outros: 0,3h


Esse público ainda consome muita televisão ao vivo, mas já se apropriou do streaming. O uso de redes sociais é estável. Podcasts e UGC aparecem com menor destaque.



➡️ Boomers (1947–1965) - 5,4 horas por dia


  • TV ao vivo: 2,1h

  • Streaming: 1,4h

  • Redes sociais: 0,6h

  • Música: 0,5h

  • Jogos: 0,2h

  • UGC: 0,2h

  • Podcasts: 0,1h

  • Outros: 0,3h



A TV continua como o principal canal de consumo. O digital está presente, mas em menor proporção. Não uma adesão considerável a podcasts e UGC.


 


➡️ Matures (1946 ou antes) - 4,5 horas por dia


  • TV ao vivo: 2,3h

  • Streaming: 1,0h

  • Redes sociais: 0,3h

  • Música: 0,4h

  • Jogos: 0,1h

  • UGC: 0,1h

  • Podcasts: 0,1h

  • Outros: 0,2h



Esse público ainda vive uma rotina de mídia predominantemente linear. A televisão ocupa metade do tempo consumido. A presença digital é mínima.



Mas o que isso nos ensina?

Atenção é geracional


Cada geração tem uma composição única de canais e formatos. Comunicar para “todo mundo” significa perder efetividade com todos.


E agora?


Não se trata apenas de produzir mais conteúdo.


Trata-se de entender para quem, onde, quando e como ele precisa ser entregue.


Entender qual o foco de atenção dos nossos potenciais clientes é uma importante vantagem competitiva.



Conte conosco para adequar todas as ações de marketing ao seu público alvo!



🏹 ☕ 



Baseado em Deloitte – Digital Media Trends 2025


 
 
 
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